العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الإلكترونية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين.
تشكل الألعاب الإلكترونية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين.